Entendemos la la robótica educativa y la programación ycomo entornos de aprendizaje basados en la iniciativa y el empoderamiento de los estudiantes. Va mucho más allá de crear robots y programarlos, ya que incentiva el pensamiento lógico, la resolución de problemas y el trabajo en equipo a través de recursos tecnológicos.

Resulta muy motivadora para el alumnado y es una manera atractiva e innovadora de aprender poniendo en práctica conocimientos de Ciencias y Tecnología, fomentando la cultura STEAM.