• BIKOTEKA IRAKURTZEN

    Helburua da irakurtzeko gaitasuna hobetzea, berdinen arteko tutoretzan oinarrituta. Aldi berean, lankidetzarako gaitasuna ere hobetzen da, familien inplikazioa sustatzen da eta ikastetxeetan metodologia inklusiboak ematen dira. Proiektu hau lehen hezkuntzako 3. eta 4. mailan egiten da, banaketa-gelen eta teknologia berrien erabileraren bidez (tabletak).

  • BIKOTEKA IRAKURTZEN

    Helburua da irakurtzeko gaitasuna hobetzea, berdinen arteko tutoretzan oinarrituta. Aldi berean, lankidetzarako gaitasuna ere hobetzen da, familien inplikazioa sustatzen da eta ikastetxeetan metodologia inklusiboak ematen dira. Proiektu hau lehen hezkuntzako 3. eta 4. mailan egiten da, banaketa-gelen eta teknologia berrien erabileraren bidez (tabletak).

  • ANTZERKIGINTZA- BERTSOGINTZA

    LHko ikasleek beren ahozko adierazpena, irudimena eta garapen pertsonala hobetzen dute, horretarako diseinatutako antzerki-programaren bidez.

  • TABLETAK-PROIEKTU GELA

    Proiektu-gelan lehen mailako ikasleek hainbat zeregin betetzen dituzte tabletak erabiliz. XXI. mendeko tresnen bitartez, helburuak betetzen edo arazoak konpontzen lagunduko dieten hainbat programa informatiko eta  aplikazio erabiltzen ikasten dute.

  • ARTS CLASSROOM

    Arte-gelan sormena eta musika-adimena sustatzen dira, proiektuen bidez.

  • 1x1 Proiektua

    Lehen hezkuntzako 5. mailatik aurrera, ikasleek ordenagailu eramangarriak dituzte ikasgeletan. Hainbat jarduera egiten dituzte horiekin, eta gero aurkeztu, partekatu edo irakasleei bidaltzen dizkiete.

  • MATEMATIKA- PEREDA

    Matematikako gaitasuna garatzen dute,  problema bat ebazteko pentsatzen ikasiz. Horretarako, liburuaz gainera, eskura dituzte jolas matematikoak eta manipulatzaileak biltzen dituen jolasen maleta eta onlineko plataforma, jolas-jarduerak egiteko.

  • BARNEKOTASUNA

    Astero, hausnarketa- eta erlaxazio-saio batzuetara doaz ikasleak, transzendente den horretara eta autokontrolera hurbiltzeko.

qplataModelo Madurez TICerasorik ezHMH Hezkuntza madro hirueleduna